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物华弥新:莫高窟记全玩法攻略!此次终于莫得卡恶心的6致知了!

发布日期:2025-10-17 13:19    点击次数:83

全球好,我是今天命运有点阿谁的何二维一。

今天的攻略我们来细聊一下周年庆版块的第二位抑制器者,莫高窟记的全玩法攻略,但愿能给全球一些小小的匡助和欢笑,归正这位扮装的强度自无须怀疑,何况在和酒帐等扮装的合作上也有绝佳的弘扬,接着我们便运转具体聊聊其中的辩论细节。

其实抽象而言莫高窟记的使用逻辑并不复杂,其每回合的起手就能就是工作妙技的传送或换位成果:

这个妙技在使用时会比兔妈的传送妙技愈加天真好用,因为兔妈阿谁只可选大招地块或者是友方的地块,不可摆脱禁受其它地块,而莫高窟记这个则是在5格领域内思选哪个就选哪个,充分体现了抑制的摆脱度......

然后每回合在使用了工作妙技后莫高窟记最优的禁受就是能接上大招爆发,这个大招的基础伤害并不算很高,然而在加上了待会儿的被迫1妙技加成后便具备了毁天灭地的群体爆发实力......接着这个大招还能给群体敌东谈主施加“定身”的抑制成果,这点斟酌到大招的领域有3个之广,是以抑制的成果如故十分可以的。

终末的“铭刻千载”成果......官方描述为受到所在单元挫折的概率裁减,那么全球径直证据成......确切不会被挫折即可,因为即使莫高窟记就在敌东谈主的挫折领域内,他们也会对她视若无睹听而不闻,就径直当成一个小透明来对待,因此这个成果也能显贵的进步莫高窟记的生计智商......

这里需要给前天攻略中留言的这位水友点个赞......哈哈。好了说到这其实全球就还是剖判莫高窟记的好像玩法,基本上每回合的理思情状就是先用工作妙技,然后坐窝用大招爆发,而莫高窟记的3个被迫妙技其实亦然为了已毕这套逻辑的最大爆发而设的援救妙技,接着我们再一个一个来说。

率先是被迫1,这个妙技可以为莫高窟记的大招带来极为夸张的伤害增益,但其基础情状下的暖机速率并不快,例如开局的1层“镌岩”和需要自己与友方的不断操作智力积存“镌岩”层数齐对队友的类型和妙技cd忽视不低的条款,而1致知后这个问题就将得到很好的处治,因为我们理思情状下莫高窟记是每回合齐需要进行工作妙技+大招爆发的,是以在这套逻辑下莫高窟记十分于1致知后就能踏实每回合齐能保抓至少3层“镌岩”情状,其它的再考友方帮维护即可,例如莫高窟220在3致知后的伙同两次大招,若是齐触发“传送”阿谁成果即可以为莫高窟记提供2层“镌岩”(大招后的转移是不可积存的,只可触发传送成果智力积存),又例如莫高窟记的好基友酒帐每回合也齐能进行工作妙技的位移,这么也可以为莫高窟记带来1层“镌岩”的积存。

另外5层“镌岩”下的大招伤害基本上就是1层“镌岩”下大招伤害的2.5倍以上,是以这个深广的伤害差距全球如故需要看护的,无疑我们思要用莫高窟记来打出更高的伤害,1致知十分于就是必备的门槛,此外皮3层“镌岩”情状下使用大招还能刷新工作妙技的cd,这亦然为了保证我们每回合齐能用工作妙技进行位移的关节基础。

接着是被迫2妙技,基础情状群体增伤30%和提供1个获得能量的款式,这个获得能量亦然为了进一步保证莫高窟记每回合齐能放大招,毕竟她的大招是需要破费3点能量的,偶然就算是深造走储能标的也会略有不及。

而在6致知后,诶......说到这个6致知还挺特兴味,我们聊个题外话哈,全球若是去看酒帐的3个被迫妙技便会发现,酒帐的1致知对应进步被迫1妙技,3致知对应进步的被迫2妙技,6致知则对应进步的是被迫3妙技,这是一个从前到后的礼貌对吧,而到了莫高窟记这里,她的1致知进步的亦然被迫1妙技,但3致知进步的就是被迫3妙技了,而6致知进步的则是被迫2妙技,精明的至交应该还是发现了点啥吧......哈哈。

咳咳,而在6致知后莫高窟记的增伤智商会稍许进步,但其关节的质变如故在使用工作妙技后可以把十字格7格领域内的敌东谈主给拉近2格,这个拉近是在使用工作妙技后坐窝触发的,因此可以合作策略队友打出更高频的伤害,此外拉近敌东谈主也可以更好的匡助莫高窟记触发她的群体增伤与被迫回能等成果,一举两得之举,然而这个6致知的资本嘛全球还请量入为主,因为即使莫得6致知,只可达到3致知的莫高窟记也吵嘴常好用的。

接着就是关节的被迫3妙技了,这个妙技基础情状下只可给友方进步吸血和减1回合的工作妙技cd,而就这两个成果嘛真就是有点狼狈大用了,是以莫高窟记最为蹙迫的如故3致知新增的两个大招cd的裁减。

其一是可以裁减指定队友1回合的大招cd,其二则是可以裁减莫高窟记自己的大招cd1回合,匡助我方这点全球应该很好证据,毕竟是每回合齐要放大招的嘛,没这个成果根底就无法已毕此妙技轮回,接着给友方减1回合大招cd其实也不难证据,例如搭上个酒帐,我们的酒帐宝宝就能已毕每回合齐可以工作妙技+普攻的爆发,何况大招的情状如故全程遮蔽的,真可谓是酒帐宝宝的第一保姆,虽然这个双减cd的成果在合作其它诸多器者上也有奇效,我们这仅仅因为酒帐和莫高窟记是一同盘算推算的才拿出来例如,因此通过上边的分析全球也能剖判,莫高窟记3致知的质变到底对她有何兴味了,基本上思玩援救定位的话,必抽......3致知。

那么说到这基本上关于莫高窟记的玩法也该驱散了,归正她每回合最具胁迫的行径逻辑就是工作妙技+大招爆发,而若是全球以为能量恢复可以跟的上的话,那么“威慑”深造的7300加点就是可以斟酌的决议,而若是以为能量跟不上的话,则可以斟酌“储能”深造中的如7030等加点决议,亦或是5050等加点款式齐是备选决议之一。

而在兵器方面嘛,若是以打伤害为主的话可以优先斟酌熊猫灯,例如上图是维一用的两个词条雷同的兵器,一个是熊猫灯,而另一个则是不是熊猫灯,而右侧的熊猫灯在使用了工作妙技后,确凿可以享受到更高的伤害增益成果,是以这个彩武亦然我们可以优先斟酌的彩武,接着词条嘛就优先禁受暴击率、爆伤、构素伤害进步了,接着伤害进步、双挫折等亦然可以斟酌的。

回想:莫高窟记是一位强悍的半攻半辅构术器者,其在输出上不逊于现版块的任何一位构术大C,且在援救方面还有跨期间般的双减cd成果,合作其群体定身抑制、群体增伤及小透明自卫等成果,不禁让维朋回思起了以前的莫高窟220和铜壶滴漏等T0东谈主权卡构术扮装,是以抽是必须抽的,思玩输出必须1致知,思玩减cd援救必须3致知,全球还请纠合自己的资源来抽象考量!

以上就是当天攻略著作的沿路实验了,但愿能给全球一些小小的匡助!



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